下面小编就为大家带来一篇全面了解addEventListener和on的区别。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。
为什么需要addEventListener?
先来看一个片段:
html代码
<div id="box">追梦子</div>
用on的代码
window.onload = function(){
var box = document.getElementById("box");
box.onclick = function(){
console.log("我是box1");
}
box.onclick = function(){
box.style.fontSize = "18px";
console.log("我是box2");
}
}
运行结果:“我是box2”
看到了吧,第二个onclick把第一个onclick给覆盖了,虽然大部分情况我们用on就可以完成我们想要的结果,但是有时我们又需要执行多个相同的事件,很明显如果用on完成不了我们想要的,那不用猜,你们肯定知道了,对!addEventListener可以多次绑定同一个事件并且不会覆盖上一个事件。
用addEventListener的代码
window.onload = function(){
var box = document.getElementById("box");
box.addEventListener("click",function(){
console.log("我是box1");
})
box.addEventListener("click",function(){
console.log("我是box2");
})
}
运行结果:我是box1
我是box2
addEventListenert方法第一个参数填写事件名,注意不需要写on,第二个参数可以是一个函数,第三个参数是指在冒泡阶段还是捕获阶段处理事件处理程序,如果为true代表捕获阶段处理,如果是false代表冒泡阶段处理,第三个参数可以省略,大多数情况也不需要用到第三个参数,不写第三个参数默认false
第三个参数的使用
有时候的情况是这样的
<body>
<div id="box">
<div id="child"></div>
</div>
</body>
如果我给box加click事件,如果我直接单击box没有什么问题,但是如果我单击的是child元素,那么它是怎么样执行的?(执行顺序)
box.addEventListener("click",function(){
console.log("box");
})
child.addEventListener("click",function(){
console.log("child");
})
执行的结果:
child
box
也就是说,默认情况事件是按照事件冒泡的执行顺序进行的。
如果第三个参数写的是true,则按照事件捕获的执行顺序进行的。
box.addEventListener("click",function(){
console.log("box");
},true)
child.addEventListener("click",function(){
console.log("child");
})
执行的结果:
box
child
事件冒泡执行过程:
从最具体的的元素(你单击的那个元素)开始向上开始冒泡,拿我们上面的案例讲它的顺序是:child->box
事件捕获执行过程:
从最不具体的元素(最外面的那个盒子)开始向里面冒泡,拿我们上面的案例讲它的顺序是:box->child
以上这篇全面了解addEventListener和on的区别就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考