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原生js仿jquery animate动画效果
来源:易贤网 阅读:1205 次 日期:2016-07-27 16:00:17
温馨提示:易贤网小编为您整理了“原生js仿jquery animate动画效果”,方便广大网友查阅!

这篇文章主要为大家详细介绍了原生js仿jquery animate动画效果,具有一定的,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

代码如下:

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

 <meta charset="UTF-8">

 <title>动画</title>

 <style>

  *{margin:0;padding:0;}

  .box{width: 400px;height: 300px;background: #000;margin:40px auto;color: #fff;font-size: 18px;text-align: center;}

 </style>

 <script>

 //获取对象样式规则信息,IE下使用currentStyle

 function getStyle(obj,style){

  return obj.currentStyle?obj.currentStyle[style]:getComputedStyle(obj,false)[style];

 }

 //原生js动画类似jquery--animate

 function animate(obj,styleJson,callback){

  clearInterval(obj.timer);

  // 开启定时器

  obj.timer=setInterval(function(){

   var flag=true;//假设所有动作都已完成成立。

   for(var styleName in styleJson){

    //1.取当前属性值

    var iMov=0;

    // 透明度是小数,所以得单独处理

    iMov=styleName=='opacity'?Math.round(parseFloat(getStyle(obj,styleName))*100):parseInt(getStyle(obj,styleName));

    //2.计算速度

    var speed=0;

    speed=(styleJson[styleName]-iMov)/8;//缓冲处理,这边也可以是固定值

    speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);//区分透明度及小数点,向上取整,向下取整

    //3.判断是否到达预定值

    if(styleJson[styleName]!=iMov){

     flag=false;

     if(styleName=='opacity'){//判断结果是否为透明度

      obj.style[styleName]=(iMov+speed)/100;

      obj.style.filter='alpha(opacity:'+(iMov+speed)+')';

     }else{

      obj.style[styleName]=iMov+speed+'px';

     }

    }

   }

   if(flag){//到达设定值,停止定时器,执行回调

    clearInterval(obj.timer);

    if(callback){callback();}

   }

  },30)

 }

 window.onload=function(){

  document.getElementById('box').onclick=function(){

   var oThis=this;

   animate(oThis,{'width':'500'},function(){

    animate(oThis,{'height':'400'},function(){alert('宽度高度都增加了')});

   });

  }

 }

 </script>

</head>

<body>

 <div class="box" id="box">点击效果:宽度增加->高度增加->弹出框</div>

</body>

</html> 

注意点

1.动画前要先停止原来的定时器,不然绑定多个对象的话会冲突

2.定时器的id要区分开,不能重叠,这里我直接那绑定对象的 对象来赋值  obj.timer

3.要判断所要执行的动画,是否全部到了设定值=> flag,全部执行完再停止定时器再执行回调函数

4.javascript的数据类型转换问题

alert(0.07*100);

//弹出7.000000000000001 

注意:Javascript在存储时并不区分number和float类型,而是统一按float存储。而javascript使用IEEE 754-2008 标准定义的64bit浮点格式存储number,按照IEEE 754的定义:

decimal64对应的整形部分长度为 10,小数部分长度为16,所以默认的计算结果为“7.0000000000000001”,如最后一个小数为0,则取1作为有效数字标志。

5.传入的json数据不能带px,例如{'width':'300px'},为了兼容透明度的数值,没想到好的处理方式,有没有大神指导下...

6.该定时器做了缓冲处理,变化越来越慢,想要快速的效果或者匀速的效果,只需要在2.计算速度那块做下处理就可以

7.不兼容css3的属性,只兼容了(width,height,top,left,right,bottom,opacity)

8.获取对象样式的信息,要判断IE或者火狐浏览器,区别对待

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助

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